Scratch 3 : S'initier à la programmation, à la robotique et au Machine Learning par le jeu


Dix projets nécessitant l'utilisation et l'intégration de différents composants et circuits capteurs et actionneurs, permettant d'approfondir sa maîtrise d'Arduino. Avec des fichiers à télécharger.

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Collection : La fabrique
Parution : 07/05/2024
Éditeur : ENI
ISBN : 9782409044885
No de produit : 1.1134283
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