Kidnapping à la fête foraine : escape game junior
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L'agent robot DZ13 a été kidnappé au milieu d'une fête foraine au cours de sa dernière enquête. Les joueurs ont quarante-cinq minutes pour le retrouver en résolvant des énigmes tout en faisant appel à leur logique, à leur sens de l'observation et à leur esprit de déduction.
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